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单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。
在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。
比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。
这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
适用场景
单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。如:
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 有状态的工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
经典使用场景
- 外部资源:每台计算机有若干个打印机,但只能有一个 Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机。内部资源:大多数软件都有一个(或多个)属性文件存放系统配置,这样的系统应该有一个对象管理这些属性文件
- Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧)
- windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
- 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
- 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
- Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
- 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,能节省打开或者关闭数据库连接的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
- 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
- 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
- HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.
懒汉式,线程不安全
这种方式是最简单的实现方式,能够实现懒加载。
最大的缺点:不支持多线程。
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懒汉式,线程安全
具备懒加载,同时由于有synchronized的存在,保证了线程安全。
缺点:加锁影响效率,任何时候只能有一个线程调用getInstance()。
1 | public class Singleton { |
饿汉式,线程安全
利用classloader机制避免线程安全。
优点:没有加锁,效率高
缺点:不具备懒加载。对于依赖配置文件的单例类,这种方法无法完成。
1 | public class Singleton { |
双重校验锁
采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能
1 | public class Singleton { |
静态内部类
使用JVM本身机制保证了线程安全问题;由于 SingletonHolder 是私有的,除了 getInstance() 之外没有办法访问它,因此它是懒汉式的;同时读取实例的时候不会进行同步,没有性能缺陷;也不依赖 JDK 版本。
1 | public class Singleton { |
枚举 Enum
创建枚举默认就是线程安全的,所以不需要担心double checked locking,而且还能防止反序列化导致重新创建新的对象
1 | public enum EasySingleton{ |